infini-breakにはゲームクリアの概念はありません。ステージが進むごとに攻撃が激しくなる敵を相手に、どれだけスコアを稼げるか挑戦し続けるゲームです。特徴■クリアの概念がないシューティングゲームこのゲームにクリアの概念はありません。ひたすら記録に挑戦し続けるゲーム内容になっています。
■SNSでハイスコアを共有ゲームオーバー時のスクリーンショットを共有できます。ハイスコアをSNSで共有しましょう。※SNSにスクリーンショットを投稿する場合、外部ストレージへのアクセスを許可してください。
■敵は自動生成敵は自動生成で作成されます。同じ形の敵は登場しません。
■ロックオン機能で回避に集中できる敵をタップするとロックオンが行えます。ロックオン中はプレイヤーの攻撃が自動でロックオンした敵に向くので、回避に集中できます。
■敵の構成敵はコア(中心部の黄色い部分)、ノード(赤と青い部分)で構成されています。コアを破壊することで次のウェーブに進むことができます。
■スコアシステムについてコアとノードは親子関係を持っており、コアまたはノードを破壊すると、破壊したコア、ノードの子供がすべて連鎖的に破壊されます。要約すると、コアを最初に破壊するほど、スコアが高くなります。
■敵へのダメージについてノードは、コアを中心に2つのグループに分かれています。ノードに攻撃がヒットすると、コアと、所属するグループのノードにダメージが入ります。ただし、コアに攻撃がヒットしても、ノードにはダメージが入りません。コアを最初に破壊すれば高得点が得られますが、その分破壊するまでに時間がかかります。ノードに攻撃を行えば、コアとノードにダメージが入るため素早く破壊できますが、スコアは低くなります。
■広告の非表示について広告をタップすると、広告を非表示にするためのダイアログが表示されます。「yes hide」を選択することで広告を非表示にできます。※広告非表示はゲームを終了するまで有効。次回起動時は広告が表示されます。